PREVIEW - Vittime di Guerra ed. Director's Cut
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Intervista all'autore:

- PKERS: Silverware, Vittime di Guerra è senza dubbio il tuo progetto che finora ha raccolto più successo e richiesto più lavoro.
- Silverware
: E' vero, neanche io mi aspettavo tanto entusiasmo. Finora questa storia mi ha dato grandi soddisfazioni.
Due anni fa è uscita la prima parte: poi per parecchio tempo non se ne è saputo più niente, al punto che molti hanno iniziato a pensare che non l'avresti mai completata. Invece, qualche tempo fa, hai annunciato di averla suddivisa in tre parti (rispetto alle due previste originariamente) e di essere a buon punto nel suo completamento. Questo ha creato una certa attesa in chi ha letto la prima parte. Ci puoi dire qualcosa di più? Come mai tutto questo ritardo e questo mistero?
Se volete la nuda verità, ho avuto una lunga crisi creativa. In realtà l'idea originale si è espansa quasi oltre il mio controllo. Ero partito tranquillamente, con le idee chiare: volevo scrivere una storia molto matura e diversa, indirizzata ad una ambientazione metropolitana, dove Pk lottava contro la mafia, un nemico ben più reale e insidioso delle solite minacce spaziali; contemporaneamente avrei svelato il passato di Stefan, punto mai chiarito ufficialmente. Desideravo creare un'ambientazione cupa, darkeggiante, sull'impronta di Spawn più che di Batman, con un Pk per una volta in bilico tra il bene e il male, al punto che per rappresentare la sua trasformazione psicologica ho perfino inventato un nuovo costume. Volevo si sentisse l'odore stesso del male per mostrare come Pk avrebbe reagito, e posso dire di esserci riuscito. Ma la necessità di creare un intrigo tipo X-Files, in un certo senso, mi si è ritorto contro: e così è spuntata fuori la sottotrama che conduce a un'installazione segreta evroniana con la connivenza del governo. Questo mi ha condotto inevitabilmente a dover progettare una seconda parte, a cui inizialmente non avevo minimamente pensato. In pratica mi sono trovato all'ultimo capitolo di una storia di 50 pagine senza aver risolto quasi nessuna sottotrama: allora ho preso e ho scritto "FINE PRIMA PARTE". Avevo un'idea generale di come sarebbero dovute andare le cose, ma mi ci sono voluti parecchi mesi per metter su un intreccio appassionante e credibile. Infatti, ho incentrato tutta la seconda parte sull'indagine che Pk compie per scoprire dove si trovi questa misteriosa base, mentre nel contempo accadono eventi che rendono il tutto assai più inquietante di quanto non si prospettasse. La cosa doveva risolversi lì, ma ancora una volta mi sono lasciato prendere la mano, e per arrivare al conflitto vero e proprio non sono neanche certo che mi basterà la terza parte appena aggiunta... lo so, sono tremendo (sorride). In verità ho addirittura limitato e tagliato la mia idea originale, perché presentava uno svolgimento che avrebbe appesantito eccessivamente la storia rendendola noiosa.
Un lavoro colossale. Possibile che si tratti davvero soltanto di una battaglia tra evroniani e terrestri?
Evidentemente la radice di questo problema è molto più profonda di quanto sembri. Ad un certo punto, da una semplice indagine sul traffico di droga, Pk si troverà coinvolto in una colossale battaglia, un conflitto cosmico che si allarga a macchia d'olio... finché si insinuerà addirittura il sospetto che ci sia in ballo ben più delle sole sorti della Terra.
Affascinante... puoi dirci di più?
Diciamo solo che la stanza dei bottoni di questo conflitto è più lontana di quanto quasi tutti i personaggi possano immaginare. Ho disseminato indizi qua e là... prima ho puntato soprattutto sull'atmosfera, mentre nella seconda e specie nella terza parte la cosa diventa gradualmente più esplicita. Di più non posso rivelare, non voglio compromettere la sorpresa. Posso consigliare ai lettori solo una cosa: ripassarsi per bene tutto lo scibile su Alien, Predator, X-Files e Evangelion. Consigliata anche una partitina a Soldier of Fortune. I riferimenti e le citazioni saranno molti, spero graditi.
Una trama molto corposa, insomma. Non temi che il lettore resti in qualche modo disorientato?
E' il mio unico timore. Ma ci sono libri dalla trama molto più complessa... Vittime di Guerra secondo me si legge bene, basta seguirla con un po' d'attenzione. Nel complesso è un po' impegnativa, ma scorrevole e coinvolgente.
Come mai l'aggiunta al titolo di "Director's Cut"?
Questo è un punto su cui conto molto. Vittime di Guerra si è espansa enormemente dal progetto originale, al punto che ho iniziato a desiderare di realizzare qualcosa che andasse oltre il solito testo: così ho avuto l'idea di inserire contenuti speciali, come in un film in DVD. In effetti si tratta di qualcosa di completamente nuovo nel panorama della fan fiction su Internet, tradizionalmente limitata a testi scritti sul Notepad e al massimo a qualche illustrazione o fotomanipolazione. Volevo qualcosa che nessuno aveva mai fatto prima, volevo sfidare l'ignoto, e ricompensare la lunga attesa dei lettori. Il primo passo è stato creare un indice completo ed elegante, ideando un nuovo stile grafico più moderno e in sintonia con il "setting" della storia. A quel punto, nella mia sfrenata ambizione, ho contattato il buon Morpheu5, che si è dimostrato un amico estremamente disponibile e versatile e con il suo aiuto mi ha permesso di andare molto oltre le mie più rosee aspettative, sviluppando le mie idee in un modo in cui da solo non sarei mai stato capace. Ora, oltre alla storia completa di commenti e scene eliminate, potrete avere sottomano un vero e proprio progetto multimediale strutturato a componenti, comprendenti una copertina (assolutamente spettacolare) colorata al computer e varie illustrazioni, bozzetti, un magnifico intro in Flash, completo addirittura di una colonna sonora ("Enthropy") realizzata appositamente dal gruppo musicale in cui milita insieme ad Azoto, i mitici ALBAKiLLER! Ho visto le prime creazioni e siamo tutti molto soddisfatti di questo lavoro di squadra.
Impressionante! Davvero avete fatto tutto questo?
E non è finita qui... Vittime di Guerra rimarrà un progetto attivo e aggiornabile anche dopo la sua uscita. Man mano potremmo realizzare molti altri componenti speciali da scaricare singolarmente e integrare con la storia. Ad esempio, ho già in progetto di realizzare una storia integrativa collocata all'interno di Vittime di Guerra, che mostrerà la vicenda dal punto di vista dell'uomo comune... ma è ancora troppo presto per parlarne. Naturalmente abbiamo in mente un piano di lavoro simile anche per le altre storie... stiamo già lavorando sulla copertina di Spiriti del Male, ad esempio. Non aspettatevi tutte le volte un lavoro simile, beninteso, ma qualche extra ci sarà sempre.
Come direbbero a Padova, "Troppa grazia, Sant'Anto'!"! Ma non hai una vita da vivere?
Qualche sacrificio si fa volentieri per le cose che si amano. Mi sono posto degli obbiettivi, non intendo mollare finché non li avrò raggiunti. E vista la mole di lavoro ne avrò ancora per parecchio...
Allora buon lavoro da tutti i Pkers, continuate così!
A buon rendere...

 

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(Il soundtrack verrà aggiunto all'uscita della storia)


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